쉬어 TIANYI 기술 LLC

상

당신의 아이디어, 우리의 열정

경험

19세 이상

연령

상
팀

1200+

사람들

상
게임

100+

클라이언트

상
프로젝트

1000+

프로젝트

상

쉬어 소개

2005년에 설립된 Sheer는 소박하게 시작하여 1,200명 이상의 직원으로 구성된 팀으로 발전했습니다. 현재 우리는 중국에서 가장 크고 최고의 게임 아트 콘텐츠 제작자이자 아트 솔루션 제공업체 중 하나입니다. 우리는 전 세계 수많은 개발자들로부터 널리 인정받고 있습니다.

지난 19년 동안 우리는 Madden 2, Forza Motorsport, Skull and Bones, PUBG Mobile, Zynga Poker 등과 같은 명망 높은 타이틀에 참여했습니다. 우리의 핵심 가치는 고객의 성공 지원, 최첨단 기술 적용, 인재 존중입니다. 그리고 협력적인 팀 노력. 그리고 우리는 일상생활에서 이러한 가치를 실천하는 진정한 실천가입니다. 우리는 고객의 목표와 가치 공유, 고품질 예술 콘텐츠 제작에 대한 헌신, 원활한 파트너십 추구의 중요성을 깊이 이해하고 있습니다.

중국 서부에 위치한 우리는 창의적인 분위기에 빠져 있으며 예술적 통찰력과 문화 간 영감을 통해 성장하고 있습니다. 게임에 대한 뜨거운 사랑과 열정을 확고히 유지하는 우리는 훌륭한 게임에서 꿈의 스토리와 세계를 창조하고자 하는 모든 개발자에게 이상적인 파트너입니다!

회사 명예

중국 최고의 아트 솔루션 회사인 Sheer는 게임 산업 안팎에서 널리 인정받고 있습니다.

명예
상

최고의 게임 서비스 제공업체 Golden Tea Award

명예
상

SIGGRAPH 청두 지부 회장 조직

명예
상

Tencent의 전략적 핵심 공급업체

명예
상

NetEase의 전략적 핵심 공급업체

명예
상

청두 애니메이션 서비스 아웃소싱 사장 조직

명예
상

청두 게임 산업 연합 운영 조직

명예
상

청두에서 최초로 기술적으로 진보된 서비스 기업 배치

명예
상

중국 신인 게임회사

회사 비전

Sheer는 직원들의 성취와 행복을 매우 중요하게 생각합니다. 우리는 열정적이고 화합하며 행복하고 친절한 팀에게 건강하고 패션적이며 넓은 작업 환경을 제공합니다. 우리는 직원들이 다양한 의견을 공유하고 다른 사람의 신념을 존중하도록 권장합니다. Sheer에서는 개방된 환경에서 자신의 모습을 드러내는 데 집중하세요!

장차 ~ 가 되는
가장 전문적인 게임 아트 솔루션 제공업체
자기실현과 행복으로

회사의 사명

Sheer는 전 세계적으로 협력하는 선도적인 게임 아트 아웃소싱 회사입니다. 우리는 높은 수준의 QA/QC를 보장하고 고객이 과제를 극복할 수 있도록 지원합니다. 우리의 풀사이클 아트 솔루션을 통해 우리는 모든 고객의 가치를 극대화할 수 있습니다.

도전

고객의 요구와 도전에 집중

영혼

경쟁력 있는 게이밍 아트 솔루션 제공

고객

지속적으로 고객을 위한 최대 가치를 창출합니다.

회사 가치

고객의 성공을 위한 헌신

고객의 만족은 회사 성장의 기초입니다. 가장 강력한 마케팅은 작품 그 자체이며 고객의 신뢰를 얻습니다.

고객의 성공을 위한 헌신

기술 리더십

기술은 우리 회사의 핵심 경쟁력이며 Sheer는 고객을 위한 최고의 게임 아트 제품을 만드는 데 도움이 되는 최신 기술/파이프라인/도구를 항상 배웁니다.

기술 리더십

인재 존중

인재 존중

탄탄한 인재는 쉬어의 핵심 경쟁력입니다. 우리는 인재에게 최고의 교육 프로그램을 제공하고, 인재의 제안을 스스로 흡수합니다. 인재를 존중하고 우수한 고용복지를 제공합니다.

팀워크 정신

팀워크 정신

효율적인 팀워크는 기업 발전을 촉진하는 핵심 엔진입니다. Sheer는 성숙한 프로젝트 관리자 팀을 보유하고 있어 클라이언트를 미술 제작 팀과 연결하여 진정한 팀으로 일할 수 있도록 돕습니다. 우리의 팀 문화는 개인을 집단으로 응축시켜 "1+1+1 > 3"의 효과를 달성하게 합니다.

회사연혁

2005년
2008년
2009년
2011년
2014년
2016년
2019
2020

Sheer는 청두에서 설립되어 Tencent 및 일본 Nintendo 프로젝트 제작에 참여했습니다.

쉬어팀은 80명으로 성장해 '사일런트힐', 'NBA2K' 등 게임 제작에 참여했으며, 자체 개발한 엑스박스 라이브 플랫폼 게임 '팻맨 루루'가 이중 소프트웨어 인증을 획득했다.

터미널 게임 제작 경험을 축적하고 2D 및 3D 전문 인재를 포괄하는 팀 규모가 빠르게 100명을 초과했습니다.

페이지 게임의 출현으로 우리는 새로운 모델을 접하게 되었고 회사 팀은 200명으로 성장하기 시작했습니다.

팀원 수는 350명에 달하며, PC게임에서 웹게임, 모바일게임으로의 성공적인 변신을 경험했으며, 국내외 다양한 제조사들과 심도 있는 협력을 이뤄냈다.

NetEase와 Tencent의 핵심 공급업체가 되었으며 많은 VC들의 선호를 받았습니다. Sheer 팀이 500명을 달성했습니다.

블리자드, 유비소프트, 액티비전 등과 전략적 협력을 통해 '레인보우식스 시즈', '포 아너', '니드 포 스피드', '콜 오브 듀티', '음양사', '제5인격' 등 게임 제작에 참여했다. " .최고 수준의 구성을 갖춘 모션 캡처 스튜디오가 공식적으로 설립되었습니다. 팀 규모가 700명으로 늘어났습니다.

회사 직원은 1,000명이 넘었으며 EA, NCSOFT, Microsoft, 2K, MZ, Zynga, NCSOFT, Bandai Namco, DENA 등과 긴밀한 협력 관계를 유지했습니다.