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2.5D 아트

오프라인 렌더링이라고도 하는 사전 렌더링(Pre-rendering)은 렌더링 된 이미지가 나중에 표시되는 렌더링 유형입니다. 3D 이미지를 디자인하고 원하는 만큼 상세하고 질감 있고 사실적으로 만들 수 있습니다. 작업을 마치면 CPU가 3D 이미지를 2D 이미지로 처리하여 사람들의 화면에 표시되도록 합니다. 이미지를 얼마나 복잡하고 자세하게 만들었는지에 따라 렌더링은 사전 이미지를 표시하는 데 약간 또는 많은 시간이 걸립니다. 2D 컨셉의 아트 스타일을 유지하는 동시에 제작 기간을 어느 정도 단축하여 비용을 절감할 수 있습니다. 단시간에 고품질의 제품을 얻고 싶다면, 프리렌더링 아트는 단순한 소재와 낮은 수준의 하드웨어를 사용하여 높은 효율로 제작할 수 있기 때문에 이상적인 선택이 될 것입니다.

저희는 17년 동안에 많은 게임 개발자들의 다양한 프리렌더링 프로젝트에 참여했고 많은 성공 사례를 축적했습니다. 당사의 숙련된 아티스트들은 다양한 3D 모델링 및 매핑 소프트웨어에 매우 능숙합니다. 다양한 제작 스타일에 적응할 수 있고 개발자의 특정 요구사항에 따라 다양한 스타일의 게임 아트로 솔루션을 제공할 수 있습니다. 모델링에서 렌더링까지 컨셉 설계에 따라 3D 모델링과 매핑을 복원하고 렌더링된 제품을 수정할 수 있습니다. 또한, 우리는 고객님의 생산 사양에 대한 가이드라인을 엄격히 준수하며, 생산 단계마다 우리의 제품을 주의 깊게 검토합니다. 저희는 2D 게임에서 놀라운 3D 성능을 보여주고 게임 그래픽 스타일을 통합함으로써 게임 아트의 품질을 보장하고 플레이어들에게 더 나은 시각적 경험을 보여 드릴 수 있습니다. 귀사의 성장에 도움이 되도록 합리적인 금액을 맞춰 함께 성장하겠습니다.