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3D 환경/캐릭터 사진 측량

3D 환경 및 캐릭터 사진 측량 모델링 기술은 참조 개체의 파노라마 촬영, 자동 모델링, ZBrush 세부 복구, 모델 토폴로지 저 폴리 생산, UV 분할 일반 베이킹, PBR 지능형 재질 생산 및 시뮬레이터 관찰 효과와 같은 일련의 프로세스를 나타냅니다. 실제 장면과 캐릭터(예: 게임의 공통 요소: 지면 덮개, 바위, 낮은 초목, 큰 식물, 다양한 소품 및 캐릭터의 얼굴, 피부, 복식 등)를 촬영하고 사용 가능할 모델 리소스로 분해합니다. 리소스들을 자유롭게 결합하여 끊임없이 변화하는 장면을 만들 수 있습니다.

3D 스캐닝 모델링은 기존의 모델링 제작 방식과 비교하여 실제 장면, 소품, 캐릭터를 촬영하여 모델의 윤곽과 재료를 추출하고 시간과 인력이 많이 드는 모델링 프로세스를 건너뛰고 소프트웨어로 대담한 모델 생성을 자동으로 완료합니다. 고품질 모델은 상세한 수리, 경로 변경, 재료 매핑 및 기타 프로세스를 거쳐 완성될 수 있으며, 모델 수요가 많을수록 3D 스캐닝 기술로 더 많은 시간을 절약할 수 있습니다. 특히 많은 수의 모델이 필요한 AAA 게임의 경우 더욱 그렇습니다. 3D 스캐닝 모델링 기술은 작업 프로세스를 최적화하고 효율성을 개선하며 비용을 절감할 수 있을 뿐만 아니라 실제 장면의 풍부한 세부 사항을 보존할 수 있습니다.

Sheer는 전문 3D 스캐닝팀과 전문 3D 스캐닝 장비, 성숙한 장비 구축, 촬영 기술 및 현장 조사 기술, 실제 장면 및 캐릭터 스캔 및 추출에 대한 풍부한 경험, 촬영부터 3D 스캐닝 - 모델 조정 - 전체 프로세스 서비스를 제공하기 가능합니다. Reality Capture, ZBrush, Maya, SD, SP 등 소프트웨어로 처리된 3D 스캐닝 기술을 사용하여 모델 또는 PBR 지능형 재료 템플릿을 생성하고 효율적인 생산을 달성하고 고정밀, 상세한 3D 장면과 캐릭터 모델을 확득할 수 있습니다. 저희는 강력하고 사실적인 장면 질감, 균일한 조명 효과, 풍부한 그림자 세부 정보, 조정된 모델 스케일 구조 등을 갖춘 3D 스캐닝 모델링을 제공합니다.