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게임 애니메이션 제작 (마야, 맥스, 리깅/스킨)

정적인 예술 외에 애니메이션도 필수적인 부분입니다. 게임 애니메이션은 3D나 2D 캐릭터를 움직이게 하는 작업입니다. 애니메이션은 캐릭터를 실제로 생생하게 만든 것이며, 저희 회사에는 높은 수준의 애니메이터들을 모여 있습니다.

저희 SHEER는 130명 이상의 애니메이터로 구성된 애니메이션 제작팀을 보유하고 있습니다. 서비스에는 리깅, 스킨, 캐릭터 애니메이션, 얼굴 스키닝, 컷신 등 아트 외주 서비스를 제공 드리는 것은 가능합니다. 저희는Maya, 3Dsmax, Motionbuilder, Human Ik, character studio, advanced skeleton rig, etc 등 소프트웨어를 사용하고 있습니다. 지난 16년 동안 저희는 해내외 수많은 게임사에에 애니메이션 외주를 제공했으며, 고객사에게서 호평을 많이 받고 있습니다. 저희의 전문 서비스를 통해 고객사는 게임 개발 과정에서 인건비와 시간 비용을 크게 절약하고 개발 효율성을 높이며 고품질 애니메이션 완성품을 제공하고 있습니다.

애니메이션 제작하기 전에, 저희 리깅팀은 3dmax와 마야를 사용하여 리깅 및 스킨 작업을 통해 사실적이고 생생한 캐릭터 표현을 자업하여 애니메이션 제작을 위한 튼튼한 기반을 마련합니다. 저희 애니메이션팀은 규모가 크며 Maya, Blender 등 최첨단 기술을 사용하여 요구 사항에 따라 생생한 2D/3D 애니메이션을 제작합니다. 동시에 다양한 게임 스타일에 맞춰서 작업 가능합니다. 캐릭터, 동물, 야수 등 애니메이션, 무술 싸움이든 날렵한 비행이든, 정성껏 제작드리겠습니다.