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차세대캐릭터 모델링 제작/3D 캐릭터모델링 생성

대규모 게임 아트 아웃소싱 기업인 Sheer는 뛰어나고 창의적인 3D 아트 디자인 팀을 통해 고객을 위해 최고 품질의 3D 아트 제작을 제공합니다. Sheer의 전문가와 아티스트 팀은게임 아트수년간 저희는 탄탄한 기술 기반을 구축해 왔습니다. 최첨단 국제 장비를 갖춘 저희 모션 캡처 스튜디오와 3D 스캐닝 스튜디오는 고객의 기술 생산 목표를 달성합니다. 저희 전문가 팀은 다양한 분야에서 풍부한 경험을 보유하고 있습니다.AAA 게임아트 디자인 및 제작을 통해 높은 수준의 미적 감각을 구현했습니다. 또한, 다양한 플랫폼(휴대폰(안드로이드, 애플), PC(스팀 등), 콘솔(Xbox/PS4/PS5/SWITCH 등), 휴대용 게임기, 클라우드 게임 등)과 다양한 장르의 게임을 제작해 온 경험을 바탕으로 게임 아트 프로젝트 실행 역량을 강화했습니다.
저희는 컨셉을 포함한 3D 캐릭터 제작의 전체 프로세스 서비스를 고객에게 제공합니다.3D 모델링, 리깅, 스키닝 및 캐릭터 애니메이션을 통해 우리는 고객의 캐릭터 디자인에 대한 비전을 현실로 구현하고 최고의 것을 만들어냅니다.AAA 캐릭터게임 설정에 맞는
3D 게임 캐릭터의 제작 주기는 약 1~1.5개월입니다.
콘셉트 아트워크는 게임의 분위기를 결정하며, 게임 효과, 스타일, 디테일 및 기타 요구 사항과 직접적으로 연관됩니다. 3D 게임 캐릭터 제작에 있어 매우 중요한 부분입니다.
컨셉트 디자인의 다음 단계는 캐릭터 모델을 만드는 것입니다.
일반적으로 컨셉 아트에서 캐릭터의 체형, 윤곽선 등 기본적인 특징을 고려하여 중간 모델을 먼저 제작합니다. 그 후 고급 모델을 제작합니다. 고급 모델의 주요 기능은 캐릭터 모델의 디테일과 소재를 다듬는 것입니다.
다음 단계는 로우 모델링입니다. 로우 모델은 캐릭터의 윤곽선에 맞춰 최적화되며, 이는 이후 캐릭터 애니메이션에 영향을 미칩니다. 생성 후에는 모델을 다음과 같이 분할해야 합니다.UV 매핑3D 모델을 2D 평면으로 분할하면 3D 모델에 해당하는 각 평면의 구체적인 위치가 UV로 계산되어 모델 표면에 정확하게 대응되는 매핑이 가능해집니다.
그리고 이제 매핑에 집중할 시간입니다.피비알텍스처 매핑. 3D 모델 조정 후, 매핑은 게임 아트 스타일(픽셀, 고딕, 한국, 일본, 고대, 단순, 스팀, 유럽 및 미국, 일러스트레이션)과 캐릭터 아트 디테일의 일부로 적용됩니다. 이 작업에는 많은 고화질 소재가 필요하며, 디자이너가 직접 제작을 완료했습니다. 차세대 게임은 이러한 매핑을 결합하여 더 나은 캐릭터 텍스처와 성능을 구현합니다.