최근 data.ai는 2022년 전 세계 모바일 게임 시장의 핵심 데이터와 추세를 조사한 연간 보고서를 발표했다.
보고서에 따르면, 2022년 전 세계 모바일 게임 다운로드 수는 약 89.74억 회로, 2021년 대비 66.7억 회 증가했다. 그러나, 2022년 전 세계 모바일 게임 시장의 수익은 1100억 달러로, 전년 대비 5% 하락한 것으로 나타났다.
data.ai는 2022년 전 세계 모바일 게임 시장의 전체 수익이 약간 하락하였지만, 많은 인기 상품이 여전히 새로운 수익 기록을 달성했다고 언급했다. 예를 들어, 두 번째 분기에 출시된 오픈 월드 RPG 모바일 게임 '원신'의 누적 구매 수익은 30억 달러를 초과했다.
모바일 게임 다운로드 수의 변화 추세를 살펴보면, 사람들의 모바일 게임에 대한 관심이 여전히 증가하고 있음을 알 수 있다. 2022년 동안 전 세계 게임 플레이어들은 주당 평균 10억 회의 모바일 게임을 다운로드하고, 주당 평균 64억 시간 동안 게임을 플레이하며, 소비액은 16억 달러에 달했다.
보고서는 또한 이러한 재미있는 추세를 언급했다: 2022년에는 다운로드 수나 수익 측면에서, 예전 게임이 올해 출시된 새 게임에게 밀리지 않았다. 미국 다운로드 순위 상위 1000개 모바일 게임 중, 예전 게임의 평균 다운로드 수는 250만 회에 이르렀으며, 새로운 게임은 210만 회에 불과했다.
지역 분석: 모바일 게임 다운로드 수에서 개발 중 시장이 앞서 나간다.
F2P 모드가 유행하는 모바일 게임 시장에서 인도, 브라질 및 인도네시아 등 국가는 큰 기회를 갖고 있다. Data.ai에 따르면, 전체 2022년 동안 인도는 모바일 게임 다운로드 수에서 압도적으로 선두를 달리고 있다. 구글 플레이 스토어에서만 인도 플레이어는 작년에 게임을 총 95억 번 다운로드했다.
그러나 iOS 플랫폼에서는 미국이 작년에 가장 많은 게임 다운로드 수를 기록한 국가로, 약 22억 번에 이르렀다. 이 통계에서 중국은 14억 번으로 2위를 차지했다.
지역 분석: 일본과 한국의 모바일 게임 플레이어 평균 소비액이 가장 높다.l지출.
모바일 게임 수익 측면에서, 아시아 태평양 지역은 여전히 세계에서 가장 큰 지역 시장으로, 지난해 48%에서 51%로 상승했다. 보고서는 iOS 플랫폼에서 일본이 플레이어 평균 게임 소비액이 가장 높은 국가이다. 2022년, 일본 플레이어는 iOS 게임에서 월평균 10.30 달러를 소비했다. 한국은 이 통계에서 2위를 차지했다.
그리고 구글 플레이 스토어에서, 2022년 한국 플레이어의 월 평균 게임 소비액이 가장 높아, 11.20 달러에 이르렀다.
카테고리 분석: 전략, RPG 게임이 가장 매출이 높다.
수익성 측면에서 볼 때, 4X 마일리지 전투 (전략), MMORPG, 팀전 (RPG) 및 슬롯은 모든 모바일 게임 카테고리에서 선두에 위치하고 있다. 2022년, 4X 마일리지 전투 (전략) 모바일 게임은 전 세계 매출이 90억 달러를 넘어섰으며 모바일 게임 시장의 총 수입 비율은 약 11.3 %다. 이 게임 카테고리의 다운로드 비율은 1 %도 되지 않지만 말이다.
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게시 시간: 2023년 4월 19일