세 가지 쉐이드와 두 가지 용도(셀 쉐이딩/툰 쉐이딩)는 비현실적인 예술적 스타일입니다.표현. 3D 개체의 기본 색상 위에 평면적인 색상을 입혀 개체가 2D 효과를 유지하면서 3D 원근감이 있는 것처럼 보이게 하는 기술입니다. 간단히 말해서, 3D 모델은 먼저 3D 기술을 통해 모델링된 다음 3D 모델이 2D 컬러 블록 효과로 렌더링됩니다.
삼색투용이란 3D 산업기술의 진보를 배경으로 제작 문턱을 어느 정도 낮추기 위해 3D 제작 기술 + 모형 소재/광택의 2D 렌더링을 이용하여 2D 핸드드로잉의 표현력을 복원하는 기술이다.
위의 조건에서 세 가지 음영과 두 가지 용도는 3D 기술, 렌더링 기술의 한 분야이므로 본질적인 차이는 없습니다.
3렌더링 2씬 제작. 일반적으로 아티스트는 VRay 재료 볼과 함께 3DMAX 및 ZBrush 공동 제작을 사용합니다.렌더러그림에서 렌더링합니다. 형식적인 과정은 크게 '콘셉트 디자인' → 3D 모델 제작 → 통합 편집 3가지 과정으로 나누어집니다.
세 가지 음영과 두 가지 용도는 비현실적인 조명 모델의 기존 렌더링과 다릅니다. 부드러운 전환을 생성하기 위해 각 픽셀에 대해 전통적인 부드러운 조명 값이 계산됩니다. 그러나 3가지 쉐이드와 2가지 쉐이드에서는 애니메이션을 사용합니다.장면 모델의 그림자와 하이라이트는 부드러운 그라데이션 혼합이 아닌 색상 블록으로 표시되어 3D 모델이 더욱 평면적으로 보입니다.
오늘날의 콘솔은 그 어느 때보다 강력한 렌더링 성능을 갖추고 있지만 Animal Crossing, New Horizons 및 Fall Guys와 같은 최근 몇 년 동안 가장 인기 있는 게임의 경우처럼 훌륭한 비디오 게임에 반드시 매우 사실적인 이미지가 필요한 것은 아닙니다. 많은 유명한 게임들이 의식적으로 사실적인 이미지를 피하고 대신 평면 렌더링 기술을 선택하고 있는 것 같습니다. 렌더링 기술.
3개 렌더링 2개 게임: Clash of Clans, League of Goddesses, Dazed and Confused, Fantasy West, QQ Free Fantasy, Animal Crossing