2016년은 몰입형 기술이 발전 시작한 시기이었다.그 때는 Sheer 이미 첫 VR 및 AR 프로젝트를 글로벌 및 로컬 고객님에게 제공했다. 저희는 유명한 Swords VR 버전과 인기 있는 FPS-VR 게임 등 잘 알려진 VR 게임을 개발했다. 자희 회사은 체 개발 작업을 위해 약 100명의 인력을 투입했다. 지금은, XR 시장은 전에 없이 강세를 보이고 있다. 코로나 19로 인해 스타트업과 대형 글로벌기업 모두 원격 근무으로 전환하고 프로세스 혁신을 모색한다. 심지어 인터넷 자체도 변화하고 있으며, 유저들이 그저 관찰자일 뿐인 대부분 정적인 환경에서 사람이 마음대로 형성할 수 있는 몰입적이고 상호작용적인 3D 가상 공간인 메타버스로 바뀌고 있다. 기술 혁신의 선두주자인 Meta, Apple, Microsoft,Nvidia, Epic Games는 이미 메타버스에 베팅해 현재 적극적으로 개발에 투자하고 있다. 저희는 6년 이상의 경험과 십여 개의 성공적인 XR 프로젝트를 보유하고 있으므로 귀사의 비즈니스를 혁신하고 메타버스의 무한한 가능성을 실현하도록 지원할 수 있다. 저희는 디지털 콘텐츠를 만들기 위한 여러 산업을 위한 몰입형 솔루션을 만드는 데 전문성을 가지고 있으며 또 다른 업무를 도전하고 싶다.NAT기술팀은 귀사와 긴밀히 협력하며 Unreal Engine 및 Unity의 강력한 기능을 활용하여 귀사의 요구사항에 완벽하게 만족시키고 비즈니스 프로세스에 완벽하게 통합되는 VR 솔루션을 개발하겠다.