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다양한 게임 장면은 다양한 스타일과 방식으로 디자인되지만 기본적으로 모두 게임 스토리나 게임 자체의 캐릭터를 제공합니다.2D 장면 설정은 게임 제작 과정에서 매우 중요한 단계로, 다음과 같은 다양한 스타일로 게임의 스토리를 완벽하게 보여주기 위해 만들어집니다.평면 페인트, 두꺼운 페인트, 반 두꺼운 페인트, 셀룰러 등 다양한 조각 기술.
2D의 어떤 측면이장면 설정고려되어야한다?
(A) 스크립트 설정에서
2D장면 설정게임 스크립트에서 시작하여 전반적인 게임 스크립트 설정을 읽고 이해하고 관련 배경, 기간 특성, 유형 및 스타일을 명확히하여 자료를 수집하고 2D 장면 디자인을 준비합니다.
(2) 게임 캐릭터의 통일모델링스타일과 장면모델링스타일
여기서 "선 감각"은 2D 장면의 드로잉에서 명확한 등고선 처리를 나타냅니다.장면의 등고선과 구조선은 반드시 윤곽선으로 표시되어야 하는 것은 아니며 흐릿하거나 그럴싸할 수 없습니다.아티스트는 캐릭터의 모델링 스타일과 장면의 모델링 스타일을 통합하고 하나로 통합하여 게임 캐릭터가 장면 공간에서 실제로 살 수 있도록 할 수 있습니다.
(3) 2차원 장면의 사실적이고 장식적인 감각의 결합 강화
2차원 장면 디자인에서 사실적인 스타일이 가장 흔한 표현이자 장르입니다.그것은 자연의 기본 법칙과 사회 역사의 기초를 따르며,빛과 그림자 효과에스,색 법칙에스,관점, 모델링 및 심리적, 생리학적으로 2차원 공간에서 3차원 공간을 생성하는 기타 방법.이 방법에 의해 생성된 장면 효과는 종종 게임 플레이어에게 몰입감을 제공하고 플레이어의 감정을 더 잘 이끌어낼 수 있는 사실적인 장면을 제공합니다.그리고 플레이어는 몰입형 게임 경험을 하게 될 것입니다.
일반적인 장면 구성 방법은 9개의 그리드 구성,대각선 구성, 균형 잡힌 구성, 수직 구성, 곡선 구성, 프레임 구성, 대각선 구성,구심 구성, 삼각형 구성 및황금 나선 구성입니다.
장면 제작을 위한 일반적인 소프트웨어는3dsMAX, 마야,포토샵, 화가, 블렌더, 지브러시, Flish 등 모두 강력한 컬러링 및 컬러 믹싱 기능을 가지고 있습니다.그러나 장면 제작은 주로 예술가의 드로잉 능력에 달려 있습니다.많은 장면 화가는 종종 연필을 사용하여 그림을 그립니다.케치그런 다음 스캐너를 사용하여 Photoshop 컬러링 방법으로 컴퓨터로 스캔하여 장면을 그립니다.컴퓨터 색칠은 편리하고 빠르며 세부 사항을 신중하게 조각 한 레이어의 해상도를 자유롭게 조정할 수 있습니다.또한 흑백 그레이 레벨 설정, 색조 사용,색의 균형, 곡선 등을 사용하여 전체 장면을 조정합니다.음정감정.
1. 유럽과 미국
유럽과 미국의 마법: 월드 오브 워크래프트, 디아블로, 히어로즈 오브 모르도르, 엘더 스크롤 등
중세: "라이드 앤 킬", "미디벌 2 토탈 워", "요새" 시리즈
고딕: "Alice Madness Return" "Caslevania Shadow King"
르네상스: "항해의 시대" "1404년" "어쌔신 크리드 2"
서부 카우보이: "Wild Wild West" "Wild West" "Raiders of the Lost Ark"
현대 유럽과 미국: "Battlefield" 3/4, "Call of Duty" 4/6/8, "GTA" 시리즈, "Watch Dogs", "Need for Speed" 시리즈와 같은 현실적인 테마의 전쟁 장르 대부분
포스트 묵시록: "Zombie Siege" "Fallout 3" "DAZY" "Metro 2033" "MADMAX
SF: (세분류: 스팀펑크, 진공관 펑크, 사이버펑크 등)
a: Steampunk: "Mechanical Vertigo", "The Order 1886", "Alice's Return to Madness", "Gravity Bizarro World"
b: 튜브 펑크: "레드 얼럿" 시리즈, "폴아웃 ​​3" "메트로 2033" "바이오쇼크" "워해머 40K 시리즈"
c:Cyberpunk: "Halo" 시리즈, "EVE", "Starcraft", "Mass Effect" 시리즈, "Destiny"

2. 일본
일본 마술: "Final Fantasy" 시리즈, "Legend of Heroes" 시리즈, "Spirit of Light" "Kingdom Hearts" 시리즈, "GI Joe
일본식 고딕: "Caslevania", "Ghostbusters", "Angel Hunters"
일본 Steampunk: Final Fantasy 시리즈, 사쿠라 대전
일본 사이버펑크: "Super Robot Wars" 시리즈, 건담 관련 게임, "Attack of the Crustaceans", "Xenoblade", "Asuka Mime"
일본 모던: "King of Fighters" 시리즈, "Dead or Alive" 시리즈, "Resident Evil" 시리즈, "Alloy Gear" 시리즈, "Tekken" 시리즈, "Parasite Eve", "Ryu
일본 무술 스타일: "전국 바사라" 시리즈, "닌자 드래곤 소드" 시리즈
셀룰로이드 스타일: "Code Breaker", "Teacup Head", "Monkey 4", "Mirror's Edge", "No Man's Land"

3. 중국
불멸의 육성: "유령 계곡 8대 불가사의" "Taiwu E scroll
무술: "세상의 종말", "강 호수의 꿈", "아홉 악의 진경"
삼국지: “삼국지
서부 여행: "판타지 웨스트
4. 한국
대부분 유럽과 미국의 마술이나 중국의 무술을 혼합하고 다양한 스팀펑크나 사이버펑크 요소를 더한 혼합 테마이며, 캐릭터의 특징은 일본 미학을 지향하는 경향이 있다.예: "파라다이스", "스타크래프트" 시리즈 등

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