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숨겨진

  • 소재와 질감 생성

    소재와 질감 생성

    가구에 비유하자면, 매핑은 게임 아트에서 모델의 모든 표면에 페인팅하는 과정입니다. 3D 모델(일반적으로 사용되는 기술: 사진 스캐닝 기술, 연금술, 시뮬레이션 등)이 미세 조정되고 세부적으로 최적화되면 매핑 과정이 시작됩니다. 이는 게임 아트 스타일(픽셀, 고딕, 한국, 일본, 고대, 단순, 스팀, 유럽, 미국)과 캐릭터 아트 디테일의 일부이기도 하며, 고화질 소재를 많이 사용하는 것 외에도...
  • 엔진에서의 레벨 아트 제작

    엔진 레벨 디자인

    전체 프로세스 레벨 제작 공동 개발 레벨 디자인 3A 레벨 차세대 레벨 전체 패키지 Sheer 팀은 화이트 박스 레이아웃 분석, 계획, 분할, 초기 단계의 모델 구성 요소 및 컨셉트 아트워크 공동 설계부터 중간 단계의 3D 데이터 및 애니메이션 효과 제작(일반적인 기술: 사진 스캐닝 기술, 연금술, 시뮬레이션 등)까지 엔진 통합 또는 레벨 턴키까지 수백 개의 전체 프로세스 레벨과 차세대 레벨을 완료했습니다.
  • 바인딩 및 스키닝 생산

    바인딩 및 스키닝 생산

    3D 캐릭터 제작 과정에서 매핑이 완료되면 게임 캐릭터의 뼈대를 제작합니다. 인체는 근육으로 구성된 뼈로 이루어져 있으며, 뼈는 인체를 지탱하는 역할을 합니다. 게임 캐릭터의 움직임은 뼈에 의해 구동됩니다. 얼굴 표정 또한 먼저 얼굴과 연결되어야 합니다. 후속 애니메이션을 제작하기 위해 뼈대를 제작합니다. 뼈대가 제작되면 스키닝 작업을 진행합니다. 캐릭터의 뼈대와 캐릭터 모델은 분리되어 있으므로...
  • 핸드 페인팅 환경 모델링 및 텍스처링

    핸드 페인팅 환경 모델링 및 텍스처링

    전문 게임 아트 제작 회사인 Sheer는 고객 게임의 잠재력을 최대한 발휘하여 플레이어에게 몰입감 넘치는 게임 경험을 선사하고, 잔디, 나무, 건물, 산, 다리, 도로 등 게임 속 장면에 생동감을 불어넣어 플레이어가 게임에 몰입할 수 있도록 최선을 다합니다. 게임 속 장면은 게임 세계관을 설명하고, 게임 아트 스타일을 반영하고, 스토리 전개에 어울리게 표현하고, 전반적인 분위기를 조성하는 등 다양한 역할을 수행합니다.
  • 손으로 그린 ​​캐릭터 모델링

    손으로 그린 ​​캐릭터 모델링

    저희는 수작업으로 캐릭터/장면 모델링 서비스를 제공하며, 다양한 아트 스타일(예: 애니메이션 스타일)의 오리지널 아트워크 디자인 및 제작을 포함합니다. 저희 아트 디자이너는 컨셉을 기반으로 3D 소프트웨어에서 2D 콘텐츠를 제작합니다. 최종 결과물은 기본 모델과 텍스처입니다. 모델은 에셋의 메인 프레임이며, 텍스처는 프레임의 색상과 스타일을 결정합니다. 3D 모델의 하위 모델을 제작할 때, 수작업은 텍스처의 최종 결과를 결정합니다. 3D 모델의 30%는...
  • 차세대 캐릭터 모델링 제작

    차세대 캐릭터 모델링 제작

    Sheer는 최첨단 게임 기법과 도구를 활용하여 다양한 3D 소품, 3D 건축물, 3D 장면, 3D 식물, 3D 생물, 3D 암석, 3D 플롯, 3D 차량, 3D 무기, 무대 제작 등 차세대 풍경 모델을 제작하는 데 전념하고 있습니다. 다양한 게임 플랫폼(모바일(안드로이드, 애플), PC(스팀 등), 콘솔(Xbox/PS4/PS5/SWITCH 등), 휴대용 게임기, 클라우드 게임 등)과 아트 스타일을 위한 차세대 장면 제작에 풍부한 경험을 보유하고 있습니다. 제작...
  • 3D 아트 및 디자인 서비스

    3D 아트 및 디자인 서비스

    차세대 캐릭터 모델링 제작/3D 캐릭터 모델링 제작 대규모 게임 아트 아웃소싱 기업인 Sheer는 뛰어나고 창의적인 3D 아트 디자인 팀을 통해 고객을 위해 최고 품질의 3D 아트 제작을 제공합니다. 수년간 게임 아트 분야에서 활동해 온 전문가와 아티스트들로 구성된 저희 팀은 탄탄한 기술 기반을 구축해 왔습니다. 세계적인 수준의 장비를 갖춘 모션 캡처 스튜디오와 3D 스캐닝 스튜디오는 최고의 기술력을 자랑합니다.