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숨겨진

  • 머티리얼 및 텍스처 생성

    머티리얼 및 텍스처 생성

    가구 비유에서 매핑은 게임 아트에서 모델의 모든 표면을 페인팅하는 프로세스입니다. 3D 모델(일반적으로 사용되는 기술에는 사진 스캐닝 기술, 연금술, 시뮬레이션 등이 포함됨)이 미세 조정되고 세부적으로 최적화되면 게임 아트 스타일(픽셀, 고딕)의 일부이기도 한 매핑 프로세스가 시작됩니다. , 한국어, 일본어, 고대, 단순, 증기, 유럽 및 미국) 및 캐릭터 아트 세부 사항, 고화질 자료를 많이 사용하는 것 외에도...
  • 엔진의 레벨 아트 제작

    엔진 레벨 디자인

    전체 프로세스 수준 생산 공동 개발 수준 설계 3A 수준 차세대 수준 전체 패키지 Sheer 팀은 화이트 박스 레이아웃 분석, 계획, 분할 및 모델 구성 요소의 공동 설계 및 초기 단계의 컨셉 아트웍, 중간 단계의 3D 데이터 및 애니메이션 효과 제작(일반적인 기술로는 사진 스캐닝 기술, 연금술, 시뮬레이션 등)부터 엔진 통합 또는 레벨 턴키...
  • 바인딩 및 스키닝 생산

    바인딩 및 스키닝 생산

    3D 캐릭터 제작 과정에서는 매핑이 완료된 후 게임 캐릭터의 뼈대를 만드는 작업이 진행됩니다. 인체는 근육으로 구동되는 뼈이고, 뼈는 인체를 지지하는 역할을 하며, 게임 캐릭터의 움직임은 뼈로 구동되므로 얼굴 표정도 먼저 얼굴에 묶여 있어야 합니다. 후속 애니메이션을 제작하기 위해 뼈대를 만듭니다. 뼈대를 만든 후에는 스키닝을 할 차례입니다. 캐릭터 뼈대와 캐릭터 모델이 분리되어 있어서...
  • 핸드 페인팅 환경 모델링 및 텍스처링

    핸드 페인팅 환경 모델링 및 텍스처링

    전문 게임 아트 제작 회사인 Sheer는 고객의 게임에 최대한의 권한을 부여하고, 플레이어를 위한 몰입형 게임 경험을 만들고, 잔디, 나무, 건물, 산과 같은 게임 장면을 생생하게 구현하기 위해 최선을 다하고 있습니다. 다리, 도로 등을 통해 플레이어가 게임에 대한 몰입감을 느낄 수 있도록 하였습니다. 게임 세계에서 장면의 역할에는 게임 세계관 설명, 게임 아트 스타일 반영, 플롯 전개 일치, 전체 분위기 설정 등이 포함됩니다.
  • 손으로 그린 ​​캐릭터 모델링

    손으로 그린 ​​캐릭터 모델링

    우리는 다양한 예술 스타일(예: 애니메이션 스타일)로 독창적인 예술 작품을 디자인하고 제작하는 것을 포함하여 손으로 그린 ​​캐릭터/장면 모델링 서비스를 제공합니다. 우리 아트 디자이너들은 컨셉을 기반으로 3D 소프트웨어로 2D 콘텐츠를 제작합니다. 최종 제품은 기본 모델과 질감입니다. 모델은 자산의 메인프레임이고 텍스처는 프레임의 색상과 스타일입니다. 3D 모델의 낮은 모델을 생성하려면 손으로 그린 ​​것이 텍스처의 최종 결과를 결정합니다. 3D 모델의 30%가 ...
  • 차세대 캐릭터 모델링 제작

    차세대 캐릭터 모델링 제작

    Sheer는 다양한 범주의 3D 소품, 3D 아키텍처, 3D 장면, 3D 식물, 3D 생물, 3D 암석, 3D 플롯, 3D 차량, 3D 무기, 그리고 무대 제작. 다양한 게임 플랫폼(모바일(Android, Apple), PC(스팀 등), 콘솔(Xbox/PS4/PS5/SWITCH 등), 핸드헬드, 클라우드 게임 등)의 차세대 장면 제작 경험이 풍부합니다. .) 및 예술 스타일. 생산 현장...
  • 3D 아트 및 디자인 서비스

    3D 아트 및 디자인 서비스

    차세대 캐릭터 모델링 제작/3D 캐릭터 모델링 제작 Sheer는 훌륭하고 창의적인 3D 아트 디자인 팀을 갖춘 대규모 게임 아트 아웃소싱 회사로서 고객을 위해 최고 품질의 3D 아트 작품을 제작합니다. 수년간 게임 아트 분야에 종사해 온 전문가와 아티스트로 구성된 팀은 우리를 위한 심오한 기술적 기반을 마련했습니다. 당사의 모션 캡쳐 스튜디오와 3D 스캐닝 스튜디오는 세계 최고의 장비를 갖추고 기술적인 목표를 달성합니다.