세 가지 음영그리고 두 가지 용도(셀 셰이딩/툰 셰이딩)은 캐릭터의 비현실적인 아트 스타일입니다.표현.이 기법은 3D 개체의 기본 색상 위에 평면 색상을 만들어 개체가 2D 효과를 유지하면서 3D 관점을 가진 것처럼 보이게 합니다.간단히 말해 3D 모델을 3D로 모델링한 다음 2D 컬러 블록 효과로 렌더링합니다.
2D 표현 of 3D 캐릭터2D에서 일반적인 기술입니다.계략.3D 캐릭터는 먼저 3D 기술로 모델링되고 2D 그림으로 렌더링된 다음 2D 그림이 게임에 로드되어 2D 게임이 사실적인 3D 효과를 제공합니다.
따라서 삼색이용은 본질적으로 2D 게임이지만 그 과정(캐릭터 모델 및 장면 모델 제작)은 3D 기술을 활용합니다.
세 가지 음영과 두 가지 용도가 기존 렌더링과 다른 점은 비현실적인 조명 모델입니다.부드러운 전환을 생성하기 위해 각 픽셀에 대해 기존의 부드러운 조명 값이 계산됩니다.그러나 3개의 음영과 2개의 사용은 그림자와 하이라이트를 부드럽게 점진적으로 혼합하지 않고 색상 블록으로 표시하여 3D 모델을 더 평평하게 보이게 합니다.
이제 콘솔은 그 어느 때보다 렌더링 능력이 향상되었지만 좋은 비디오 게임이 반드시 가장 인기 있는 일부 게임의 경우처럼 매우 사실적인 그래픽을 요구하지는 않습니다.계략Animal Crossing, New Horizons, Fall Guys와 같은 최근 몇 년간의 게임과 의식적으로 또는 무의식적으로 사실적인 그래픽을 피하고 평평한 효과를 선택하는 유명한 게임이 많이 있습니다.세 가지 음영 및 두 가지 용도렌더링 기술.