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게임의 캐릭터 디자인에는 일반적으로 다음이 포함됩니다.세계관, 캐릭터 배경, 성격이스틱,캐릭터 위치 지정등. 때로는 특정 테마를 다음과 결합해야 하는 경우도 있습니다.성격 de스크립트이온.캐릭터 디자인은 스크립트, 레이아웃,스케치 (구성), 캐릭터 디자인의 초안을 작성했습니다.마침내 무두질, 두꺼운 물감, 반두꺼운 물감, 셀룰로이드 등 다양한 스타일과 다양한 묘사 기법을 활용해 성숙한 컨셉 아트워크로 다듬어졌다.저희 아트 디자이너가 하는 일은 텍스트의 본질을 파악하고 다양한 전개를 통해 뚜렷한 개성을 지닌 캐릭터를 디자인하는 것입니다.게임 캐릭터의 얼굴 묘사는 특징에 주의가 필요합니다바디 블록 절단및 헤드 조합 관계.
2차원의 네 가지 주요 요소캐릭터 설정문자(NPC) 속성 세트,배경 설정, 이미지 설정, 그리고논리 설정.플레이어의 관심을 끌고 호감을 높이는 게임을 만들기 위해서입니다.캐릭터 묘사가 더 자세하고 현실적이며 성숙하고 세밀할수록 게임 스크립트는 캐릭터 간의 복잡한 관계를 더 잘 구현할 수 있습니다.
게임 캐릭터 모델링에 대한 몇 가지 참고 사항입니다.
캐릭터 모델링은 게임 캐릭터 디자인 전체 작업의 전제이자 기초입니다.캐릭터 모델링의 디자인 및 도면은 게임 플롯의 요구 사항을 기반으로 캐릭터 특징을 묘사하고 반영해야 하며,신체 비율s, 손으로 그리거나 컴퓨터로 직접 그릴 수 있는 적절한 스타일의 캐릭터 모델링을 그립니다.스크립트의 요구 사항 외에도 이를 구동하려면 후속 모션 데이터의 요구 사항을 충족해야 합니다.따라서 캐릭터 모델링은 캐릭터의 특성에 맞게 조정되어야 합니다.캐릭터 액션그리고 모션 데이터.
2차원 캐릭터 모델링 스타일은 일반적으로 현실적인 스타일, 과장된 스타일, 의인화 스타일의 세 가지 범주로 나뉩니다.일본의 실루엣 모델링.캐릭터 모델링의 색상은 캐릭터의 특성을 가장 직접적으로 반영합니다.시각적 이미지청중을 위한 경험.게임 스타일의 특성과 애니메이션 플롯의 발전에 따라 모델링 바디에 소품과 장식을 추가하거나 변경하면 영상 효과가 더욱 풍부하고 생생해집니다.하지만 캐릭터 액션 제작 방식이 다양하기 때문에 아티스트가 캐릭터에 장식과 소품을 추가할 때 게임 내에서 캐릭터가 움직이는 효과와 입체감을 고려해야 합니다.

게임아트 스타일과 대표작의 일반적인 분류.
1. 유럽과 미국
유럽과 미국의 마법: 월드 오브 워크래프트, 디아블로, 히어로즈 오브 모르도르, 엘더 스크롤 등
중세: “Ride and Kill”, “Medieval 2 Total War”, “Fortress” 시리즈
고딕: “앨리스 매드니스 리턴” “캐슬바니아 섀도우 킹”
르네상스: “항해의 시대” “1404년 시대” “Assassin's Creed 2
서부 카우보이: “와일드 와일드 웨스트” “와일드 웨스트” “잃어버린 방주의 침입자”
현대 유럽 및 미국: "Battlefield" 3/4, "Call of Duty" 4/6/8, "GTA" 시리즈, "Watch Dogs", "Need for Speed" 시리즈 등 현실적인 주제를 지닌 대부분의 전쟁 장르
포스트 아포칼립스: “Zombie Siege” “Fallout 3” “DAZY” “Metro 2033” “MADMAX”
SF: (다음으로 세분화: 스팀펑크, 진공관 펑크, 사이버펑크 등)
a: Steampunk: "기계적 현기증", "1886년 명령", "앨리스의 광기의 귀환", "Gravity Bizarro World"
b: 튜브 펑크: “레드 얼럿” 시리즈, “폴아웃 3” “메트로 2033” “바이오쇼크” “워해머 40K 시리즈”
c:사이버펑크: “헤일로” 시리즈, “EVE”, “스타크래프트”, “매스 이펙트” 시리즈, “데스티니”

2. 일본
일본 마술: “파이널 판타지” 시리즈, “영웅전설” 시리즈, “스피릿 오브 라이트” “킹덤 하츠” 시리즈, “지아이조” 시리즈
일본 고딕: “Castlevania”, “Ghostbusters”, “Angel Hunters”
일본 Steampunk: Final Fantasy 시리즈, Sakura Wars
일본 사이버펑크: '슈퍼로봇대전' 시리즈, 건담 관련 게임, '갑각류의 습격', '제노블레이드', '아스카 마임'
일본 현대: “킹 오브 파이터즈” 시리즈, “데드 오어 얼라이브” 시리즈, “레지던트 이블” 시리즈, “알로이 기어” 시리즈, “철권” 시리즈, “기생충 이브”, “류”
일본 무술 스타일: “전국 바사라” 시리즈, “닌자 용검” 시리즈
셀룰로이드 스타일: “Code Breaker”, “Teacup Head”, “Monkey 4”, “Mirror's Edge”, “No Man's Land”

3. 중국
불멸의 육성: “귀곡팔경” “타이우 전자 두루마리”
무술: 『세상의 종말』, 『강호의 꿈』, 『구악진경』
삼국지: “삼국지”
서부 여행: “판타지 웨스트
4. 한국
대부분 혼합 테마로 유럽과 미국의 마술이나 중국의 무술을 혼합하고 여기에 다양한 스팀펑크나 사이버펑크 요소를 추가하는 경우가 많으며, 캐릭터 특징은 일본적인 미학을 추구하는 경향이 있습니다.예: '파라다이스', '스타크래프트' 시리즈 등