UI=사용자 인터페이스, 즉 "사용자 인터페이스 디자인"입니다.
지난 24시간 동안 플레이한 게임을 열면로그인 인터페이스, 작동 인터페이스, 상호작용 인터페이스, 게임 소품, 스킬 아이콘, 상이러한 모든 디자인은 게임 UI에 속합니다. 다시 말해, 게임을 플레이하는 과정에서 절반 이상의 작업이 UI와 관련되어 있으며, UI가 똑똑하게 디자인되었는지, 명확하고 매끄러운지는 게임 경험에 큰 영향을 미칩니다.
게임 UI디자인은 '게임 디자이너'도 아니고 'UI 디자이너'도 아닙니다.
게임을 간단히 분석하고 UI 디자인을 이해해 보겠습니다.
- 게임, 즉 인간이 즐기는 오락의 과정.
UI 디자인은 소프트웨어의 인간-컴퓨터 상호작용, 작동 논리, 인터페이스 미학에 대한 전반적인 디자인을 말합니다.
두 가지 정의를 종합해 보면, 게임 UI 디자인은 인터페이스 디자인을 통해 플레이어가 게임과 상호작용하여 엔터테인먼트를 즐길 수 있도록 한다는 결론을 내릴 수 있습니다.
다른 UI와 게임 UI의 인터페이스를 비교해 보면, 모바일 인터넷 애플리케이션이나 기존 소프트웨어의 UI 디자인은 제품 전체의 시각적 성능을 거의 대부분 차지하는 반면, 게임 UI 디자인은 게임 아트의 일부만을 표현한다는 것을 알 수 있습니다.
게임 UI인터페이스
모바일 인터넷 애플리케이션이나 기존 소프트웨어의 UI 디자인은 일반적으로 정보를 강조하고 트렌드를 따르는 반면, 게임 UI 아이콘, 인터페이스 테두리, 로그인 등 가장 일반적인 요소는 수작업으로 제작해야 합니다. 또한, 디자이너는 게임의 세계관을 이해하고 게임 특유의 아트 스타일에 맞춰 상상력을 발휘해야 합니다.
다른 유형의 UI 디자인은 제품 자체의 콘텐츠를 담고 있는 반면, 게임 UI는 게임의 콘텐츠와 게임플레이를 담아 사용자와 플레이어가 더욱 원활하게 게임을 즐길 수 있도록 안내합니다. 게임 자체의 특성 또한 시각적 성능, 복잡성, 그리고 작업 스타일 측면에서 게임 UI 디자인과 다른 UI 디자인의 차이를 결정합니다.
게임 UI는 다음 세 가지 측면으로 특징지어집니다.
1. 다른 시각적 성능
게임 UI의 시각적 스타일은 게임 자체의 예술적 스타일과 함께 디자인되어야 하므로, 디자이너에게는 더욱 뛰어난 디자인 능력, 핸드 드로잉 능력, 그리고 게임에 대한 이해가 필요합니다. 뛰어난 예술적 드로잉 기술, 심리학적 원리, 그리고 인간-컴퓨터 상호작용에 대한 지식은 디자이너가 디자인 원칙과 사용자 심리학을 바탕으로 디자인의 정확성과 사용성을 향상시킬 수 있도록 도와줍니다.
2. 복잡성의 다양한 수준
대규모 온라인 멀티플레이어 게임의 경우, 게임 자체가 완전한 세계관과 복잡한 스토리텔링을 갖춘 거대한 세계와 맞닿아 시각적, 논리적, 양적으로 더욱 복잡해집니다. 플레이어는 게임 세계에 진입하는 순간부터 게임 UI를 통해 안내를 받게 되므로, 게임 UI는 상호작용, 시각적 요소, 그리고 창의성 측면에서 더욱 높은 기준을 요구합니다.
3. 다양한 작업 방식
게임 UI 디자인은 게임 제품의 위치와 게임 기획의 게임플레이 시스템 일반화를 이해하는 것뿐만 아니라, 다양한 게임 아트 세계의 추상적인 개념을 이해하고 이를 그래픽으로 시각화하는 능력도 필요합니다. 진행 상황을 효과적으로 제어하는 능력은 디자이너가 작업의 효율성과 품질을 보장하기 위해 시간을 더욱 합리적으로 배분할 수 있도록 합니다.
UI가 무엇이든 최종적인 표현은 시각적 표현입니다. 게임 UI의 경우 요구 사항이 조금 더 높을 수 있으며, 더 높은 예술적 그림 기술뿐만 아니라 심리적 원리와 인간-컴퓨터 상호 작용에 대한 이해 등 더 많은 지식이 필요합니다.
Unity3D에서는 인터페이스에 그림이나 텍스트를 추가해야 하는 경우가 많은데, 이번에는 다양한 UI 객체가 있는 UI.creat->uI를 사용해야 합니다.