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UI=사용자 인터페이스, 즉 “사용자 인터페이스 디자인”입니다.
지난 24시간 동안 플레이한 게임을 열면,로그인 인터페이스, 조작 인터페이스, 상호작용 인터페이스, 게임 소품, 스킬 아이콘, , 이러한 디자인은 모두 게임 UI에 속합니다.즉, 게임을 플레이하는 과정에서 작업의 절반 이상이 UI를 다루는 것입니다. UI가 기발하게 디자인되었는지, 명확하고 매끄러웠는지 여부는 게임 경험에 큰 영향을 미칩니다.
게임 UI디자인은 "게임 디자이너"도 아니고 "UI 디자이너"도 아닙니다.
게임과 UI 디자인을 간단히 분해하여 이해합니다.
-게임, 즉 인간이 오락을 즐기는 과정.
UI 디자인은 인간과 컴퓨터의 상호 작용, 운영 논리, 소프트웨어 인터페이스 미학의 전반적인 디자인을 말합니다.
두 가지 정의를 결합하면 게임 UI 디자인은 플레이어가 인터페이스 디자인을 통해 엔터테인먼트를 위해 게임과 상호 작용할 수 있도록 한다는 결론을 내릴 수 있습니다.
다른 UI와 게임 UI의 인터페이스 비교를 통해 모바일 인터넷 애플리케이션이나 기존 소프트웨어의 UI 디자인이 전체 제품의 시각적 성능 전체를 거의 차지하는 반면, 게임 UI 디자인은 게임 아트의 일부만을 제공한다는 것을 알 수 있습니다.
게임 UI상호 작용
모바일 인터넷 애플리케이션이나 기존 소프트웨어의 UI 디자인은 일반적으로 정보를 강조하고 추세를 따르는 반면, 게임 UI 아이콘, 인터페이스 테두리, 로그인 및 기타 가장 일반적인 사항은 손으로 그려야 합니다.그리고 디자이너는 게임의 세계관을 이해하고 게임의 독특한 아트 스타일에 따라 상상력을 발휘해야 합니다.
다른 유형의 UI 디자인은 제품 자체의 콘텐츠를 전달하는 반면, 게임 UI는 게임의 콘텐츠와 게임플레이를 전달하여 본질적으로 사용자와 플레이어가 보다 원활한 작업을 수행하도록 안내합니다.또한 게임 자체의 특성에 따라 시각적 성능, 복잡성, 작업 스타일 측면에서 게임 UI 디자인과 다른 UI 디자인의 차이가 결정됩니다.

게임 UI는 다음 세 가지 측면을 특징으로 합니다.
1. 다양한 시각적 성능
게임 UI의 시각적 스타일은 게임 자체의 예술적 스타일로 디자인되어야 하기 때문에 디자이너에게는 더 많은 디자인 능력과 핸드 드로잉 능력, 게임에 대한 이해가 필요합니다.좋은 예술적 드로잉 능력, 심리학적 원리, 인간-컴퓨터 상호작용 지식은 디자이너가 디자인 원리와 사용자 심리를 통해 디자인의 정확성과 유용성을 향상시킬 수 있게 해줍니다.
2. 다양한 수준의 복잡성
대규모 온라인 멀티플레이어 게임의 경우, 완전한 세계관과 복잡한 스토리텔링을 갖춘 거대한 세계와 맞먹기 때문에 게임 자체가 시각적, 논리적, 양적으로 더 복잡합니다.그리고 플레이어는 게임 세계에 들어오자마자 게임 UI의 안내를 받게 되므로 게임 UI는 상호 작용, 시각적, 창의성 측면에서 더 높은 기준을 갖게 됩니다.
3. 다양한 작업 방식
게임 UI 디자인은 게임 제품의 포지셔닝과 게임 플레이 시스템의 게임 기획 일반화를 이해해야 할 뿐만 아니라 다양한 게임 아트 세계의 추상적 개념을 이해하고 최종적으로 이를 그래픽으로 시각화해야 합니다.진행 상황을 잘 제어할 수 있는 능력이 있으면 디자이너는 작업의 효율성과 품질을 보장하기 위해 시간을 보다 합리적으로 배정할 수 있습니다.
UI가 무엇이든 최종 프리젠테이션은 시각적 프리젠테이션입니다. 게임 UI 요구 사항이 조금 더 높을 수 있고, 더 높은 예술적 드로잉 기술이 필요할 뿐만 아니라 일부 심리학적 원리와 인간-컴퓨터 상호 작용 등을 이해해야 하기 때문에 더 많은 지식이 필요하기 때문입니다.
unity3d에서는 종종 인터페이스에 그림과 텍스트를 추가해야 하는데 이번에는 UI를 사용해야 합니다.creat->uI, 다양한 UI 객체를 가지고 있습니다.