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UI=사용자 인터페이스, 즉 "사용자 인터페이스 디자인"입니다.
지난 24시간 동안 플레이한 게임을 열면로그인 인터페이스, 조작 인터페이스, 상호 작용 인터페이스, 게임 소품, 스킬 아이콘, , 이 모든 디자인은 게임 UI에 속합니다.다시 말해, 게임을 하는 과정에서 작업의 절반 이상이 UI를 다루는 것입니다. UI가 똑똑하게 디자인되었는지, 명확하고 매끄럽게 되었는지 여부는 게임 경험에 크게 영향을 미칩니다.
게임 UI디자인은 "게임 디자이너"도 아니고 "UI 디자이너"도 아닙니다.
게임과 UI 디자인을 간단히 분해하여 이해합니다.
- 게임, 즉 인간 오락의 과정.
UI 디자인은 소프트웨어의 인간-컴퓨터 상호 작용, 작동 논리 및 인터페이스 미학의 전반적인 디자인을 의미합니다.
두 가지 정의를 결합하여 게임 UI 디자인은 인터페이스 디자인을 통해 플레이어가 엔터테인먼트를 위해 게임과 상호 작용할 수 있도록 한다는 결론을 내릴 수 있습니다.
다른 UI와 게임 UI의 인터페이스 비교를 통해 모바일 인터넷 응용 프로그램이나 기존 소프트웨어의 UI 디자인은 전체 제품의 시각적 성능을 거의 차지하지만 게임 UI 디자인은 게임 아트의 일부만을 나타냄을 알 수 있습니다.
게임 UI상호 작용
모바일 인터넷 애플리케이션이나 기존 소프트웨어의 UI 디자인은 일반적으로 정보를 강조하고 트렌드를 따르는 반면 게임 UI 아이콘, 인터페이스 테두리, 로그인 및 기타 가장 일반적인 것은 손으로 그려야 합니다.그리고 디자이너는 게임의 세계관을 이해하고 게임 고유의 아트 스타일에 따라 상상력을 발휘해야 합니다.
다른 유형의 UI 디자인은 제품 자체의 콘텐츠를 전달하는 반면 게임 UI는 본질적으로 사용자와 플레이어를 더 부드러운 작동으로 안내하는 게임의 콘텐츠와 게임 플레이를 전달합니다.게임 자체의 특성 또한 시각적 성능, 복잡성 및 작업 스타일 측면에서 게임 UI 디자인과 다른 UI 디자인 간의 차이점을 결정합니다.

게임 UI는 다음과 같은 세 가지 측면이 특징입니다.
1. 다른 시각적 성능
게임 UI의 비주얼 스타일은 게임 자체의 예술적 스타일로 디자인되어야 하므로 디자이너의 디자인 능력, 손으로 그리는 능력, 게임에 대한 이해가 더 필요합니다.훌륭한 예술적 드로잉 기술, 심리적 원리 및 인간-컴퓨터 상호 작용 지식은 디자이너가 디자인 원리 및 사용자 심리학에서 디자인의 정확성과 유용성을 향상시킬 수 있습니다.
2. 다양한 수준의 복잡성
대규모 온라인 멀티플레이어 게임의 경우 게임 자체가 시각적, 논리적, 양적으로 더 복잡합니다. 왜냐하면 완전한 세계관과 복잡한 스토리텔링이 있는 거대한 세계에 해당하기 때문입니다.그리고 플레이어는 게임 세계에 들어서는 즉시 게임 UI에 의해 안내되기 때문에 게임 UI는 상호 작용, 시각 및 창의성 측면에서 더 높은 표준을 갖게 될 것입니다.
3. 다른 작업 방법
게임 UI 디자인은 게임 제품의 포지셔닝과 게임 기획의 게임 플레이 시스템의 일반화를 이해해야 할 뿐만 아니라 다양한 게임 아트 세계의 추상적인 개념을 이해하고 최종적으로 그래픽으로 시각화해야 합니다.진행 상황을 잘 제어할 수 있는 능력은 설계자가 작업의 효율성과 품질을 보장하기 위해 시간을 보다 합리적으로 조정하도록 유도할 수 있습니다.
UI가 무엇이든 최종 프레젠테이션은 시각적 프레젠테이션입니다. 게임 UI 요구 사항이 조금 더 높을 수 있으며 더 높은 예술적 드로잉 기술이 필요할 뿐만 아니라 몇 가지 심리적 원리와 인간-컴퓨터 상호 작용 등을 이해해야 하므로 더 많은 지식이 필요합니다.
unity3d에서는 인터페이스에 그림, 텍스트를 추가해야 하는 경우가 많습니다. 이번에는 UI를 사용해야 합니다.다양한 UI 객체가 있는 creat->uI.